2009年7月11日 星期六

工業設計師的有哪些壞習慣呢?

工業設計師的有哪些壞習慣呢?

新提案時,設計師常常從其他作品找靈感失去了原創性,設計初步沒有設定briefing,在概念發展中沒有一再檢視是否符合所設定的briefing,缺乏全盤性的考量所有面向例如沒有體現客戶的品牌理念、行銷方法、成本考量,沒有實踐設計的目標是去改善東西反而重視噱頭,造成最後有可能讓一切白費。

在產品設計過程中經常是花很久的時間在使用電腦,而忽略了產品的思考或是再精進手繪技巧,直接就用3D軟體從事設計行為,在沒有事先計畫理出建構3D的過程就開始製作3D模型,而呈現出的結果沒有考慮模角(draft angles)和part lines,更糟的是沒有隨時存檔的習慣,造成許多難以解決的問題,有時還會有不小心刪掉設計檔案的事情發生。

身為工業設計師需要各領域的能力這件事逐漸被淡忘,口頭上的溝通與發表能力沒進步,在發表時的所用的展示板缺乏加以設計,甚至因為不想弄髒身體或是太懶惰而沒製做概念模型。

個人行為上,設計師們沒有妥善的時間管理與規劃,很晚才開始動工或趕工,在思考模式和工作環境沒有好好的組織,工作進度與內容的紀錄上不確實,對於案子的態度總以公司的事情來草率看待,團隊的合作中把傲慢當作自信,沒有透過分享知識與合作來和其他設計師建構良好的互動關係,參雜太多自己的看法與情緒在案子設計當中,與其他同事忘記要互相妥協意見,逃避批評,但批評可以改善設計的現況與產品特色,對自己第一個設計出來的稿子就過於的滿意,後來演變總是重複畫著同一個設計,忽略永續和綠設計的概念。

想想這些壞習慣的來源,或許也許多設計師可以檢討的地方,然後需要用更多的設計熱血來改掉這些壞習慣,才能有brove的設計!

原文出處:http://www.designsojourn.com/25-bad-habits-of-industrial-designers/
轉自:http://www.designrepublic.org.tw/news/column.php?show_n_id=3118&archive=

沒有留言: