設計師的工作是一件非常有趣且充滿挑戰性的工作,使用各種方式來表達客戶所想要傳達效果,面對無法給設計師足夠的資訊與客戶失敗的溝通,做出商品充分詮譯與傳達。因此建立一套有效率、可實踐的工作流程,對設計師來說格外重要,每個專案,按著工作流程來進行,除了可大量節省時間成本的支出,也讓設計師可以更專注在設計當中,在下面文章中,介紹來自平面設計師Fabio Sasso(A graphic/web designer from Porto Alegre, Brazil)的工作方法,或許可以讓你建立起屬於你的一套工作流程。
1.了解工作
Michael Osborne設計公司負責人Michael Osborne說過:「發現明確的問題就解決事情的一半」。這聽起來似乎很容易,但有時候我們根本不知道自己該作什麼。為什麼要做設計?找出明確的方向,在你開始做任何事情前真的很重要,就像是當你餓的時候,去超市卻不知該買什麼時,就會開始篩選食物,若是你正要尋找的,它會給正確你的方向和範圍。但有時如果你不知該為誰而做?這將引導我們進入第二個步驟…
2.找到觀眾
Douglas Adams『星際旅遊指南』:“們常犯一個錯誤就是,總低估了自己的聰明才智,嘗試作出萬無一失的設計。“如果,你現在有十足把握的工作,但正面臨著對工作未來期許的問題?在此觀眾就是個關鍵,因為他們可以過濾和縮減你尋找靈感的範圍。一旦你找到了觀眾,你一定要百分之百的告訴他們你的想法,而這將引導我們進入第三步驟…
3.商業化
Gardner 設計公司負責人Bill Gardner:「每天晚上我祈禱,設計師與投資者都可以得到彼此所需要的。」對我來說,商業設計和藝術最大的區別是我們為客戶設計東西,幫助他們解決問題,而不是一種自我表現的滿足。至於平面視覺化設計後,多數的問題在於客戶和消費者的溝通,實質上,我們扮演著中間人的角色,我們的目標是使他們之間能達到良好的溝通,不因個人的品位和影響而干涉。
4.勇於挑戰
Alexander Isley 設計公司負責人Alexander Isley :「我們花費了很多努力,試圖讓事情看起來毫不費力。」在充份的了解工作、觀眾和問題點之後,我們現在所面臨的挑戰是,如何讓每個設計的細節做得更好、更優越。
5.不斷嘗試
Orange Juice的設計師Garth Walker說:「你永遠不會真的喜歡你做什麼,直到你死還是會知道要做到最好。」前面的步驟並不保證您會做作好的設計,如果你願意,他們不止是一套基礎,或是跳板。對設計而言,了解工作和客戶是最重要的,從商業角度來著手將避免你失去焦點,並且會帶給你挑戰的動機,尋求最具創新性和有效的解決方案。不斷的嘗試就是做出好設計的不二法門。
這套工作流程隨著你個人的工作方式而改變,但創作出一個良好的設計始終有個關鍵就是“簡化“。
轉自:http://www.boco.com.tw/NewsTdcDetail.aspx?Bid=B20100223000008
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